Mass Effect
《质量效应》是加拿大BioWare公司与微软合力打造的一款次世代ARPG游戏,以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间的战争。 2204 年,人类已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战,以夺取那些原属于异星人的领土;而当古老的恶魔苏醒过来时,只有一位超凡的人可以拯救苍生。玩家誓言捍卫太空和平,其任务就是阻止大军的侵攻,但当玩家率领着精英小队进入敌对的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想象。 《质量效应》将会是BioWare史诗级三部曲作品中的首部曲,而在这款来自于原《星际大战:旧共和国武士》游戏开发小组的作品里,也会带给玩家类似《星球大战》架构中,人类、异星人、AI机械人三种种族之间的矛盾冲突感受。目前,BioWare已决定把“质量效应”打造成继星战之后的又一世界级科幻作品。